游戏设计师岗位职责
明确的职责分工可以让员工更加清楚自己的工作范围和责任,减少工作中出现的推诿和扯皮现象。好的游戏设计师岗位职责是怎样的?这里给大家提供游戏设计师岗位职责,供大家参考。
游戏设计师岗位职责篇1
岗位职责:
1、负责游戏产品各种交互界面、UI、ICON、LOGO元素相关设计于制作
2、系统功能图标、道具图标等手绘制作
3、持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致
任职资格
1、3年及以上游戏UI和相关工作经验(传奇仙侠类更佳)
2、手绘能力强,精通Photoshop、illustrator等常用软件
3、对于色彩和线条的搭配以及细节有良好的处理能力,对于界面
色彩如何搭配有深入的认识,具备整合游戏UI风格方向及所
有质感结构层次的处理能力
游戏设计师岗位职责篇2
职责描述:
1、负责公司游戏产品的网络广告设计与制作(静态图片和flash);
2、跟踪和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;
任职要求:
1、有1年以上相关工作经验;对游戏风格的`设计有较好的把控能力;
2、熟练使用Photoshop,Flash,Illustrator等相关设计软件,能使用ActionScript脚本语言实现基本交互;
3、责任心强,有团队精神,乐于沟通和分享;
4、善于学习、习惯主动思考,勇于创新;
6、应聘时请提供个人作品;
1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;
3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;
4、定期搜集各__台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。
游戏设计师岗位职责篇3
岗位职责
1.根据需求,负责游戏主界面和功能界面的设计和制作;
2.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行跟进。
岗位要求:
1.美术设计或相关专业专科或以上学历,3年以上游戏界面设计经验;
2.具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、AI等相关设计软件;
3.有较强的造型、色彩运用能力,有手机游戏UI设计经验;
4.熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格有足够的审美;
游戏设计师岗位职责篇4
岗位职责:
1、与策划沟通,设计游戏整体界面风格;
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;
3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;
4、能够独立完成游戏icon、UI等元素的设计和制作。
任职要求:
1、1年左右工作经验,熟练使用photoshop,illustrator、sketch等设计软件,具备扎实的美术功底和手绘能力;
2、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;
3、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力。
4、热爱游戏行业,热爱游戏,对市场上的热门游戏UI设计有自己的见解。
5、具有一定手绘能力
游戏设计师岗位职责篇5
1、精通不少于两种风格的图标设计制作;
2、对产品风格定位清晰,并能快速配合制作高品质的各类图标需求;
3、制作输出能力不低于行业平均水准;
任职要求:
1、两年以上相关工作经验,美术类相关专业背景;
2、参与过不少于一款成功面市的专职图标设计者优先;
3、擅长欧美写实和欧美Q版图标绘制经验者优先;
4、有团队合作精神,工作认真负责。
游戏设计师岗位职责篇6
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、游戏主界面和功能界面UI设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
任职条件:
1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底,大专或以上学历,1年以上游戏UI设计经验;
2、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3、精通PhotoShop,Flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;
4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力;
5、热爱游戏事业,有过末日类游戏UI设计者优先。
游戏设计师岗位职责篇7
岗位职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、ui等相关的设计。
任职要求:
1.精通photoshop,illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
游戏设计师岗位职责篇8
岗位说明:
1、理解游戏UI的概念设计,能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计;
2、按照已定视觉风格标准,完成核心图标和高精图素的设计制作;
3、了解最新设计方向,与设计与时俱进;
4、对视觉传达效果有不错的理解,根据游戏主题风格和流行要素大胆创新;
5、负责与组长和技术进行良好的设计沟通,保证项目顺利进行;
6、辅助上级领导的管理的工作,指引初中级人员的设计。
任职要求:
1、有扎实的美术功底和丰富的想象力,至少有1个以上完整的手游项目经验;
2、对UE有较强的理解;在用户的体验上极为敏感,热爱玩各种手游;
3、沟通能力较强,责任心强,有较强的口头表达能力;
4、精通基本的绘图软件;
5、有良好的手绘能力,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感。
6、参与制作项目皆为腾讯、网易、上海巨人、莉莉丝等一线大厂项目,风格多样、多方位提升个人能力,还会给优秀设计师提供外派驻场大厂的工作机会,直接参与项目制作。
相关福利:
1、试用期开始购买社保;
2、每周下午茶;
3、公司聚餐、团建活动;
4、春节、端午、中秋等节日礼物;
5、依法享有法定节假日、带薪年假等。
游戏设计师岗位职责篇9
1、完成UI相关的界面设计和图标绘制等;
2、与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验;
3、跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致。
职位要求:
1、一年以上游戏UI研发经验;
2、在界面制作方面能够有较清晰的平面设计规则及设计理念;
3、具备一定的手绘能力及设计能力;
4、态度端正性格温和抗压性强。
游戏设计师岗位职责篇10
岗位描述:
1、主导项目游戏UI界面设计,负责游戏的用户界面设计及ICON,logo,图标等游戏元素设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化游戏设计,确保优质的界面表现;
3、游戏UI设计人性化,符合玩家的习惯;
4、对新的展现形式有研究和创新精神;
岗位要求:
1、热爱游戏,了解时下流行游戏,并关注游戏中体验;
2、美术设计或相关专业大专及以上学历,一年及以上的游戏UI经验;
3、熟练操作Photoshop、CorelDraw、AI、Illustrator等平面设计软件;
4、有良好的色彩感觉,有一定的手绘绘制能力;
5、能独立完成不同风格的、界面、图标以及控件元素设计;
6、具备1个完整项目经验者优先;有VR游戏设计经验者加分,看好VR游戏未来发展;
7、投职者附带简历、作品发到邮箱__________。
游戏设计师岗位职责篇11
任职要求:
1、大专以上学历;
2、有1年以上手__业各推广渠道广告设计工作经验者;
3、能独立完成游戏icon、logo、加载图和截图广告等视觉设计,对游戏广告图片设计有深刻的理解;
4、有较强的__面设计功底及良好的创意构思能力,色彩感强,有较好的设计理念;
5、具有良好的沟通、协作能力、团队合作精神以及较好的承压能力;
6、愿意吃苦,学习能力强,性格外向,抗压,能接受高强度工作状态,具有强烈的责任心和团队合作意识。
7、只要努力数据好,工资无限上升
岗位职责:
1、负责手机游戏ICON、宣传截图素材设计;
2、负责广告投放渠道的广告素材设计;
3、配合完成上级临时交代的各项工作任务。
游戏设计师岗位职责篇12
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。
2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。
3、有创意,风格多样化。
4、有良好的团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。
游戏设计师岗位职责篇13
岗位要求:
1、根据项目需求,独立进行手游项目UI的整体风格制定;
2、主动积极与策划进行需求沟通,并能准确理解策划需求意图;
3、合理拆解需求内容,并擅长与原画,动效充分配合,设计高完成度的UI界面;
4、能适应快速开发,并不断跟进迭代优化游戏里UI效果实现及游戏体验。
5、做事认真细致,精益求精,善于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,热爱游戏,关注行业变化,对游戏设计有一定的想法和见解。
公司福利:
1、固定薪水+绩效奖金
2、年底13薪+双休+五险一金
3、满勤奖金+年度免费体检
4、月度员工生日会+年内多次团建活动
游戏设计师岗位职责篇14
职位描述
广州需求15,杭州需求6,深圳需求3。
选择广州,将有机会加入:《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《天下》系列、《阴阳师》、《率土之滨》、《荒野行动》、《哈利波特:魔法觉醒》等
选择杭州,将有机会加入:《第五人格》、《一梦江湖》、《神都夜行录》、《非人学园》、《猫和老鼠》等
选择深圳,将有机会加入:《HYPERFRONT》等
您可以:
-通过自己的文笔与想象,做虚拟世界的架构者;
-做游戏的编剧,设计游戏的剧情,编织角色之间的爱恨情仇,还能在其中埋下未来大家口耳相传的“梗”;
-做游戏的导演,设计游戏的表现形式,让角色以你的方式表达自我;
-掌管游戏的视觉、听觉,精心雕琢你想实现的一切;
-在一流的环境中,为成为一名优秀的文案策划学习和成长。
任职资格
我们希望您:
-专业不限,有较强的文字功底、有作品创作经验者优先(如有,请在网申页面附上作品);
-热爱游戏,对游戏体验有独到见解,渴望加入游戏行业;
-善于与他人协作,拥有广博的知识面,或是在某一领域具备深入见解,包括但不限于以下领域:文学、戏剧、历史、哲学、中国文化、西方文化、近代流行文化、偶像综艺、二次元、同人圈、欧美圈、科幻、玄幻、魔幻、蒸汽朋克、克苏鲁、北欧神话、超英等;
-不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。
游戏设计师岗位职责篇15
【岗位职责】
1、负责密室逃脱游戏主题的全案设计工作;
2、负责游戏主题的剧情、文案、流程、场景、游戏性、特色的整体设计;
3、负责对游戏主题的核心玩法、游戏特色、创意点的深度研究;
4、负责游戏主题的实体落地和交付验收。
【任职要求】
1、喜欢密室、剧本杀、沉浸式剧场等线下娱乐形式;
2、对影视、游戏、戏剧等方面有独特的见解和知识储备;
3、不仅有天马行空的想象力,而且能将自己的想象力表达清楚落实在文字上,具备闭环产品思维+创造力;
4、具有抗压能力,有实景线下游戏设计经验更佳;
5、热爱游戏行业,关注游戏开发细节,追求极致游戏品质。
游戏设计师岗位职责篇16
岗位职责:
1)参与游戏音频需求及方案的设计。
2)担当游戏音效为主的音频制作。
3)参与或协助音频资源整合入游戏。
4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。
岗位要求:
1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。
2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。
3)擅长作曲、编曲者优先。
4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。
游戏设计师岗位职责篇17
岗位职责:
1、负责项目中各种交互界面、图标、LOGO、按钮等相关元素的设计与制作,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、操作流程等做出设计;
2、根据需求,定位设计与体验目标,把控设计方向、输出UI设计方案、资源整合。
3、上级安排的其他工作;
任职要求:
1、视觉传达设计或美术相关专业者优先;
2、1年及以上界面设计经验,有扎实的视觉表现能力和丰富的UI/UE设计经验,有完整项目经验
福利待遇
1、无责底薪+项目奖金+七险一金+节日福利+交通补助+餐补+累积全勤奖(月高达750)+年度体检+周末双休
2、按照国家规定享受带薪(婚假,产假、病假、年假、各种法定节假日)
3、提供岗前培训,一对一辅专业培训,让你迅速进入角色,进入行业
4、每周下午茶、水果零食、生日Party、员工聚餐、唱K及旅游等
5、奖励:公司设有年终奖、年度优秀员工奖、年度最佳进步奖等奖励
游戏设计师岗位职责篇18
职责描述:
1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;
2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的设计工作;
3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;
4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;
5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。
任职要求:
1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;
2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;
4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;
5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。