游戏设计师职责

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职责的明确和履行对于个人和组织的发展和成功至关重要。要怎么写游戏设计师职责呢?下面给大家分享一些游戏设计师职责,供大家参考。

游戏设计师职责篇1

职责描述:

1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;

2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的设计工作;

3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;

4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;

5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。

任职要求:

1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;

2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;

3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;

4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;

5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。

游戏设计师职责篇2

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1、大专及以上学历,美术相关专业;

2、熟练掌握photoshop、illustrator等图形设计软件;

3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出需求的游戏界面;

游戏设计师职责篇3

岗位描述:

1、主导项目游戏UI界面设计,负责游戏的用户界面设计及ICON,logo,图标等游戏元素设计;

2、配合策划人员和技术人员,细化游戏设计,确保优质的界面表现;

3、游戏UI设计人性化,符合玩家的习惯;

4、对新的展现形式有研究和创新精神;

岗位要求:

1、热爱游戏,了解时下流行游戏,并关注游戏中体验;

2、美术设计或相关专业大专及以上学历,一年及以上的游戏UI经验;

3、熟练操作Photoshop、CorelDraw、AI、Illustrator等平面设计软件;

4、有良好的色彩感觉,有一定的手绘绘制能力;

5、能独立完成不同风格的、界面、图标以及控件元素设计;

6、具备1个完整项目经验者优先;有VR游戏设计经验者加分,看好VR游戏未来发展;

7、投职者附带简历、作品发到邮箱__________。

游戏设计师职责篇4

岗位说明:

1、理解游戏UI的概念设计,能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计;

2、按照已定视觉风格标准,完成核心图标和高精图素的设计制作;

3、了解最新设计方向,与设计与时俱进;

4、对视觉传达效果有不错的理解,根据游戏主题风格和流行要素大胆创新;

5、负责与组长和技术进行良好的设计沟通,保证项目顺利进行;

6、辅助上级领导的管理的工作,指引初中级人员的设计。

任职要求:

1、有扎实的美术功底和丰富的想象力,至少有1个以上完整的手游项目经验;

2、对UE有较强的理解;在用户的体验上极为敏感,热爱玩各种手游;

3、沟通能力较强,责任心强,有较强的口头表达能力;

4、精通基本的绘图软件;

5、有良好的手绘能力,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感。

6、参与制作项目皆为腾讯、网易、上海巨人、莉莉丝等一线大厂项目,风格多样、多方位提升个人能力,还会给优秀设计师提供外派驻场大厂的工作机会,直接参与项目制作。

相关福利:

1、试用期开始购买社保;

2、每周下午茶;

3、公司聚餐、团建活动;

4、春节、端午、中秋等节日礼物;

5、依法享有法定节假日、带薪年假等。

游戏设计师职责篇5

岗位职责:

1、实地考察游戏地点,根据游戏地点编写相应的故事及游戏背景,并根据游戏故事、背景及把握玩家心理设计相应的类似《但丁密码》、《达芬奇密码》的推理解密类谜题;

2、根据任务主题策划设计的框架和方向,设计任务谜题;

3、搭配、设计、制作游戏道具或提出道具设计需求;

4、分析数据和玩家反馈,及时改进内容,提升任务竞争力;

任职要求:

1、大专及以上学历,大二、大三在校学生,大四实习生均可;

2、具备丰富的想象力和创造力,逻辑思维能力强;

3、有独立创作能力,谜题设计经验或文学创作背景者优先;

4、喜欢定向越野、户外推理、逻辑解谜,有独到见解;

【实习生工作时间】

每周工作三天或以上(含周六日),至少3个月

【实习生待遇】

提供实习证明,表现优秀可申请转正

游戏设计师职责篇6

【岗位职责】

1.热爱游戏及动画,熟悉当前热门游戏,需要有1年以上的游戏平面经验哦~

2.良好的美术设计基础,对排版、字体、配色方面有所积累,具备作品的拆解分析能力,能驾驭各种风格,会手绘优先考虑;

3.良好的沟通能力与审美,善于对设计的表达,具备良好的团队协作精神与责任心;

4、根据运营需求,提出设计方案,并且实现设计方案的最终效果,保证设计品质;

【任职要求】

1、大专及以上学历,视觉设计、动漫设计或平面设计等美术相关专业,有互联网游戏公司相关岗位从业经验______;

2、具备一年以上平面设计工作;有一定的手绘能力优先录取;

3、具有良好的美术基础与审美;

4、掌握PS、AI等相关设计软件;

5、热爱游戏行业,较强的责任心,具有良好的沟通理解能力;

加分项

有以下行业经验:游戏

游戏设计师职责篇7

岗位职责:

1、负责游戏产品各种交互界面、UI、ICON、LOGO元素相关设计于制作

2、系统功能图标、道具图标等手绘制作

3、持续跟进设计和实现效果,保证从设计到实现的一致

任职资格

1、3年及以上游戏UI和相关工作经验(传奇仙侠类更佳)

2、手绘能力强,精通Photoshop、illustrator等常用软件

3、对于色彩和线条的搭配以及细节有良好的处理能力,对于界面

色彩如何搭配有深入的认识,具备整合游戏UI风格方向及所

有质感结构层次的处理能力

游戏设计师职责篇8

岗位职责:

1)参与游戏音频需求及方案的设计。

2)担当游戏音效为主的音频制作。

3)参与或协助音频资源整合入游戏。

4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。

岗位要求:

1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。

2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。

3)擅长作曲、编曲者优先。

4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。

游戏设计师职责篇9

岗位职责

1.根据需求,负责游戏主界面和功能界面的设计和制作;

2.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行跟进。

岗位要求:

1.美术设计或相关专业专科或以上学历,3年以上游戏界面设计经验;

2.具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、AI等相关设计软件;

3.有较强的造型、色彩运用能力,有手机游戏UI设计经验;

4.熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格有足够的审美;

游戏设计师职责篇10

岗位职责:

1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、ui等相关的设计。

任职要求:

1.精通photoshop,illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

游戏设计师职责篇11

岗位职责:

1、与策划沟通,设计游戏整体界面风格;

2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面;

3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进;

4、能够独立完成游戏icon、UI等元素的设计和制作。

任职要求:

1、1年左右工作经验,熟练使用photoshop,illustrator、sketch等设计软件,具备扎实的美术功底和手绘能力;

2、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;

3、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力。

4、热爱游戏行业,热爱游戏,对市场上的热门游戏UI设计有自己的见解。

5、具有一定手绘能力

游戏设计师职责篇12

1、精通不少于两种风格的图标设计制作;

2、对产品风格定位清晰,并能快速配合制作高品质的各类图标需求;

3、制作输出能力不低于行业平均水准;

任职要求:

1、两年以上相关工作经验,美术类相关专业背景;

2、参与过不少于一款成功面市的专职图标设计者优先;

3、擅长欧美写实和欧美Q版图标绘制经验者优先;

4、有团队合作精神,工作认真负责。

游戏设计师职责篇13

1、完成UI相关的界面设计和图标绘制等;

2、与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验;

3、跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致。

职位要求:

1、一年以上游戏UI研发经验;

2、在界面制作方面能够有较清晰的平面设计规则及设计理念;

3、具备一定的手绘能力及设计能力;

4、态度端正性格温和抗压性强。

游戏设计师职责篇14

职位描述

广州需求15,杭州需求6,深圳需求3。

选择广州,将有机会加入:《梦幻西游》系列、《大话西游》系列、《天下》系列、《阴阳师》、《率土之滨》、《荒野行动》、《哈利波特:魔法觉醒》等

选择杭州,将有机会加入:《第五人格》、《一梦江湖》、《神都夜行录》、《非人学园》、《猫和老鼠》等

选择深圳,将有机会加入:《HYPERFRONT》等

您可以:

-通过自己的文笔与想象,做虚拟世界的架构者;

-做游戏的编剧,设计游戏的剧情,编织角色之间的爱恨情仇,还能在其中埋下未来大家口耳相传的“梗”;

-做游戏的导演,设计游戏的表现形式,让角色以你的方式表达自我;

-掌管游戏的视觉、听觉,精心雕琢你想实现的一切;

-在一流的环境中,为成为一名优秀的文案策划学习和成长。

任职资格

我们希望您:

-专业不限,有较强的文字功底、有作品创作经验者优先(如有,请在网申页面附上作品);

-热爱游戏,对游戏体验有独到见解,渴望加入游戏行业;

-善于与他人协作,拥有广博的知识面,或是在某一领域具备深入见解,包括但不限于以下领域:文学、戏剧、历史、哲学、中国文化、西方文化、近代流行文化、偶像综艺、二次元、同人圈、欧美圈、科幻、玄幻、魔幻、蒸汽朋克、克苏鲁、北欧神话、超英等;

-不肯循规蹈矩,总想做出点不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签。

游戏设计师职责篇15

通过头脑风暴萌生创意

游戏创意就像是幼年鲑鱼,每千个鱼卵才有可能成功孵出一小撮幼鱼。即使是敲定了游戏基本概念,设计师也仍然需要针对许多细节问题提出新想法和巧妙的解决方案。头脑风暴(游戏邦注:又称构思过程)是一种可通过实践获得发展的技能。

管理项目

制作人经常会为设计师设定一些指标。这意味着设计师需要在一定时限内提交许多可行的游戏内容。设计师的职责就是找到让项目达标的方法,与设计团队针对这些经常变动的目标进行交流,并向自己的上级汇报项目进展。此外,设计师还需要与程序员、美工、文案沟通项目情况,最重要的内容就是:撰写项目报告、发送最新邮件,开展项目会议。

编写设计文件

设计文件是可让制作人员、程序员和美工落实和执行的游戏描述内容。它详细说明了游戏胜利条件、主要环节、机制、所有单位及其状态值、关卡图表、新手教程、玩家可探索的所有领域、游戏项目的经济和技术问题等内容。简短的设计文件可能只有20多页,而极为详尽的文件篇幅页数可能多达200页。

创造系统机制

游戏中最有趣的内容是什么?向坏蛋开火还是跳磨菇?设计师的职责就是发明和完善玩家在游戏中的整个操作系统,他们可通过编写描述文件,与其他设计师交流,创建并打造系统,然后经过多次迭代以完成这项工作。

创造内容

除了游戏系统之外,设计师还要考虑游戏中的怪兽攻击点数、游戏主角的故事情节、关键对话、反派角色、每个关卡的挑战和游戏布局等内容;为每个角色分配相关操作行为、特征描述和状态值,设置游戏中的动物、地点和对象等大量工作。这也正是为何游戏设计师都必须是聪慧灵活之人的原因。

测试和调整玩法

许多游戏都要折腾一番功夫才能实现玩法的平衡。设计师需要确保无论玩家选择哪种致胜策略,他们都能获得有趣而公平的体验。只要玩家选择的每个策略都有公平获胜的机会,那么其游戏机制就是平衡的。假如某个策略优于其他对策,那么对玩家来说,该游戏就不存在所谓的有趣策略。设计师需想法打破这种失衡状态。

执行测试

让游戏不走岔道的一个重要环节就是测试。首先是自己先试玩游戏,然后再将其展现给测试玩家。你可以让他们在一个设置了单向镜子的房间中玩游戏,观察他们的操作情况。或者借助集中测试小组的帮助,在他们试玩游戏之后,亲自与之讨论他们在游戏中的喜爱与讨厌之物。Beta测试就是指让许多玩家试玩游戏,然后向设计师发送评论和漏洞报告的情况。

保证游戏的趣味性

设计师的最终职责是确保终端用户获得良好的娱乐体验。但设计师在这一点上采取的&39;具体做法因人而异,就像电影导演拍出一部好片的方式也各有千秋,设计师在此扮演的就是游戏玩法体验的导演角色。

非游戏设计师的工作职责:

编写代码

许多优秀设计师同时也是出色的程序员,但这并非他们的工作内容。关于这个问题,业内也存在一些争议,但大家普遍认为最好是聘请一个杰出的设计师以及一名优秀的程序员,而不是同时招聘两名兼具这两种技能的人员。

美术设计

游戏设计师常与美工、美术设计师和美术总监密切合作,但他们并不需要亲自制作美术内容。

创意文案

假如设计方案中涉及大量世界发展观、对话和深度文字内容,制作人一般都会雇佣一名自由写手或者一个文案团队担起这项任务。

音乐、音效和配音

设计师一般不需要负责此事,不过也有些例外情况。

管理整个项目

制作人或项目经理才是确保美术团队、编程团队、设计团队和营销团队密切配合,并且按时交付任务的主事者。制作人通常会做大量关于游戏设计的工作,但设计师关注的主要是内容,而不是管理项目开发。

游戏设计师职责篇16

岗位要求:

1、根据项目需求,独立进行手游项目UI的整体风格制定;

2、主动积极与策划进行需求沟通,并能准确理解策划需求意图;

3、合理拆解需求内容,并擅长与原画,动效充分配合,设计高完成度的UI界面;

4、能适应快速开发,并不断跟进迭代优化游戏里UI效果实现及游戏体验。

5、做事认真细致,精益求精,善于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,热爱游戏,关注行业变化,对游戏设计有一定的想法和见解。

公司福利:

1、固定薪水+绩效奖金

2、年底13薪+双休+五险一金

3、满勤奖金+年度免费体检

4、月度员工生日会+年内多次团建活动

游戏设计师职责篇17

1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。

2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。

3、有创意,风格多样化。

4、有良好的团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。

游戏设计师职责篇18

UI设计师(Q版)6-10K

岗位职责:

1.负责设计游戏的功能界面;

2.负责游戏里的图标设计、游戏LOGO;

3.完成上级安排的其他设计需求。

任职要求:

1.大专以上学历,一年以上游戏UI设计经验,美术相关专业优先;

2.精通Photoshop等常用软件,了解切图输出流程,有手绘功底更佳;

3.热爱游戏,具备较强的责任心及团队协作精神,善于沟通。

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